No assets were provided for the AssetBundle.
解决办法:
检测需要打成AssetBundle中的文件中是否有unity不识别的文件,选中该文件在inspector面板中如果显示为空则表示该文件无法识别,无法打成AssetBundle.如下图:
如果unity可以支持的文件类型出现此问题,则把该文件右键Reimport一遍,
或者把Library/assetDatabase3文件删除,重新打开编辑器自动导入一遍资源即可
No assets were provided for the AssetBundle.
解决办法:
检测需要打成AssetBundle中的文件中是否有unity不识别的文件,选中该文件在inspector面板中如果显示为空则表示该文件无法识别,无法打成AssetBundle.如下图:
如果unity可以支持的文件类型出现此问题,则把该文件右键Reimport一遍,
或者把Library/assetDatabase3文件删除,重新打开编辑器自动导入一遍资源即可