Unity UI拖拽优化

1.之前的拖拽都是直接拖拽图片
2.现在可以添加一个层,拖拽哪个图片在该层实时实例化一个对相应的图片即可,然后使图片跟随鼠标移动。
这样原始图片就不需要移动。

脚本准备:
1.DragItem.cs
该脚本挂预制件元素中,用来实际处理拖拽操作。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
public class DragItem : MonoBehaviour , IDragHandler,IBeginDragHandler,IEndDragHandler
{
   
	// Use this for initialization
	public DragItemPanel dragItemPanel;
	void Start () {
   
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
   
	}

	public void OnDrag(PointerEventData eventData)
	{
   
		Debug.Log("Item Drag");
		if(dragItemPanel != null)
		{
   
			dragItemPanel.moveItem(eventData);
		}
	}

	public void OnEndDrag(PointerEventData eventData)
	{
   
		Debug.Log("EndDrag");
		if(dragItemPanel != null)
		{
   
			dragItemPanel.hideItem();
		}
	}

	public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)
	{
   
		Debug.Log
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