UE5 官方案例Lyra 全特性详解 10.进度汇报和视频推荐

0. 进度汇报

首先要向大家汇报一下游戏开发进度,我们的游戏是基于Lyra开发的,在这个过程中无疑加深了对Lyra特性的理解,我们花了一周时间参与了2022 Epic Mega Jam的游戏开发竞赛,这次比赛的作品还有很多瑕疵,也没有很好的表达我们的创作意图,这主要是因为我们缺乏良好的美术支持.

2022EpicMegaJam参赛作品SoulHunter


首先看下我们的成果视频吧,然后我想复盘一下参赛过程,如果对这个感兴趣的可以看下去,如果不感兴趣可以跳到视频推荐章节.

0.1 2022 Epic MegaJam概要

参加和获胜都无需付费.

2022 Epic MegaJam(游戏开发竞赛)受2022年Epic MegaJam官方规则约束,除另有明确规定外,这些规则对竞赛相关事宜具有约束力和最终效力。本次比赛由Epic Games,Inc.,620 Crossroads Blvd,Cary,North Carolina 27518赞助。本次比赛不由itch.io赞助、认可或管理。

0.1.1 如何参赛

仅限在线提交。参赛者可以在竞赛期间使用虚幻引擎(“UE”)创建与评委提供的相关主题(“竞赛主题”)相关的可玩产品提交至赞助商的竞赛页面,可通过以下方式访问:

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