Unity 小球在两点之间往返运动

在Vectoer3类中有一个Lerp方法,可以让一个物体从一个点到另外一个点。如果要在 
这里点加往返运动我们可以借助Mathf.PingPong()这个方法。这个方法会从0-Lenght持续增加,达到最大值后,持续减小,然后到0,如此反复。每次都会返回一个大于0 的值,我们把该值加在某一个固定值上就可以达到往复变大变小的效果。 
方法一

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Vector3Lerp : MonoBehaviour {

    //起始坐标
    public Transform ori;
    //终
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