Google Earth Engine (GEE) ——如何区分一个矢量集合中的不同类型(点线面)

本文介绍如何在Google Earth Engine (GEE) 中编写一个函数,以区分和筛选矢量集合中的点、线和面。目标是创建一个不依赖于`geometry.type()`字符串比较的解决方案。示例问题包括过滤多边形和多多边形,以及排除包含线段的GeometryCollections。文章提供了一种策略,即通过设置每个矢量的属性来记录其类型,然后使用filter选择特定几何类型。
摘要由CSDN通过智能技术生成

写这篇博客的主要目的是为了能为了让我们在一个矢量集合中区分除我们想要的类型,这里的整体构思情况是这样的,假设我们有一个点、线、面或者多边形于一体的集合,我们要通过一个函数function,这个函数的功能就是让其区分除不同类型的矢量从而进行下一步的工作。我们可以解决类似于如下的两个问题:

1.我想写一个函数,当给定一个要映射的特征集合时,它将区分多边形和多多边形。它不想在if语句中识别geometry.type()输出的字符串来进行比较。希望大家帮助我创建一个能区分的函数。

2.有一个由多边形shapefile制作的FeatureCollection。我在qgis中固定了几何图形,应该只由许多单多边形组成。但由于某些原因,我的一些特征是多多边形的,甚至有些GeometryCollection在同一个特征中包含了线段和多边形。我想过滤我的特征,只保持几何类型等于多边形。ee.Filter.eq似乎只过滤了特征的属性。

这里我们其实的策略是通过函数给每一个矢量来建立一个属性信息,属性名称为这个矢量的类型,然后通过筛选filter来筛选出其中所需要的矢量。

本文需要用到的函数:

set(var_args)

Overrides one or more metadata properties of an Element.

Returns the element with t

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