新建widget蓝图
设置如下
还是老路子,在playerchar中添加变量
在widget中编写一下,跟AI的其实差不多
还是要记得公开嗷
然后就是playerchar的蓝图编写一下
ADD TO VIEWPORT:添加到屏幕
然后就是做玩家的受伤判定
先新建一个攻击动画08的动画通知
给AI加个伤害判定
需注意将提升的变量改为pawn类型
依旧是在playerchar中做一下接受伤害
与上一篇相同不多赘述
最后给动画蓝图编写一下启用即可
虚幻4学习日志2021.3.29 玩家的血条以及受伤判定
最新推荐文章于 2023-03-28 08:19:01 发布