虚幻4学习日志2021.3.29 玩家的血条以及受伤判定

新建widget蓝图
设置如下
在这里插入图片描述
还是老路子,在playerchar中添加变量
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在widget中编写一下,跟AI的其实差不多
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还是要记得公开嗷
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然后就是playerchar的蓝图编写一下
ADD TO VIEWPORT:添加到屏幕
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然后就是做玩家的受伤判定
先新建一个攻击动画08的动画通知
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给AI加个伤害判定
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需注意将提升的变量改为pawn类型
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依旧是在playerchar中做一下接受伤害
与上一篇相同不多赘述
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最后给动画蓝图编写一下启用即可
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