游戏开发中,有时一个模型离我们的主摄像机很远时,为了提升渲染效率没必要按原来的三角面数和顶点数继续浪费资源
这是我们想通过减少模型的三角面数和顶点数来提升运行性能
如下图,依次减少三角面数
减少三角面数和顶点数可以叫我们的美术师一并提供给我们做好,但是这样非常麻烦,很耗人力
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该插件一键帮助我们创建多个LOD(LOD介绍)
接下来来介绍插件使用方法
导入插件
下载插件后将其拖动到Unity中,此时窗口多了一个Tool按钮
选择你需要的优化的模型,点击Tools->SimpleLOD