Unity-Touch.fingerId

Touch.fingerId:

官方API链接:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Touch-fingerId.html

描述: It is merely a unique id per gesture. 

如何理解和正确使用Touch.fingerId:

当手指A和手指B按顺序按下时:

Input.touchCount == 2;touchA对应的fingerId == 0touchB对应的fingerId == 1

此时,如果抬起手指A,则对应的关系如下:

Input.touchCount == 1;touchB对应的fingerId == 1

通过上述分析得到的结论:

不可以通过Touch.fingerId直接获取对应的Touch。

那么可以通过下面的代码获取Touch.fingerId对应的touch信息:

    public bool GetTouchByFingerId(int fingerId, out Touch touch)
    {
        touch = default(Touch);
        if (Input.touchCount == 0 || fingerId < 0)
        {
            return false;
        }

        for (int i = 0; i < Input.touchCount; i++)
        {
            if (Input.GetTouch(i).fingerId == fingerId)
            {
                touch = Input.GetTouch(i);
                return true;
            }
        }

        return false;
    }

 

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值