Unity数字人捏脸挑战
这里主要说的是HDRP的方案,URP的下篇文章再讲,视频中我用到了HDRP中HairFx的毛发插件,对应的也有URP的版本,不过锯齿闪烁非常严重,即便开了抗锯齿也很难有所改善;
HairFx配合样条可以创作出你想要的任何发型,并且有着LOD帮助你更好的减少性能消耗;
至于角色的微表情,我是使用的是Blendshape事先做好shape,再使用lerp插值做的表情变化;
眼球颤动,眼动使用的是插件FImpossible Creations,这个请自行搜索;
一番性能测试下来,大概就是,用来做演示可以,实际投入到项目中还是很困难,消耗挺大,hairfx只能说是未来可期吧,目前也仅仅支持到2021版本,2022版本以上暂不支持;
最后,unity官方奖励真香~!