在UGUI的开发中,我们有个滚动区域,但是滚动区域的Content添加一个V Layout Group 这个组件,方便自动布局。但是里面的内容是动态高度,比如文本框,文本内容不同,高度也不同。所以文本也添加一个Content Size Fitter这个组件。但是这样就存在一个问题,当文本框动态添加到Content 下面的时候,由于Text的高度没有及时计算出来,导致滚动区域高度和文本重叠的现象。这个时候可以使用:
UnityEngine.UI.LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate(TextRectCom);
UnityEngine.UI.LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate(ContentRectCom);
在设置了文本内容后,调用上面函数就正常了