UE4蓝图学习笔记-建筑分层

这篇博客详细记录了UE4蓝图的学习过程,特别是关于建筑分层的处理方法。作者介绍了一个新函数,用于获取所有Actor,并展示了如何使用func_move函数调整Z向量实现竖直方向的位移。在UI编辑器中,通过menu_fenceng构造了一系列操作,为UE4初学者提供了实用的教程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

UE4蓝图学习笔记

建筑分层

在这里插入图片描述
新函数0用于获取所有actor:
在这里插入图片描述
函数func_move:输入偏移的值,把Z向量拆分出来改变竖直方向上的位移在这里插入图片描述
UI编辑器menu_fenceng中依次构造:在这里插入图片描述

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