目录 一、算法概述 1、主要函数 二、代码实现 三、结果展示 一、算法概述 计算mesh网格模型数据中任意一个顶点周围相连接的端点。 1、主要函数 TriangleMesh &ComputeAdjacencyList(); 二、代码实现 #include <iostream> #include<Open3D\Open3D.h>