常用建模软件
- Blender
- 3DS Max
- Maya
- Houdini(可程序化生成模型,非常强大,推荐学习使用)
模型常见格式
- .obj(通用格式)
- .max(max建模软件)
- .fbx(游戏引擎常用格式)
- .maya(Maya建模软件)
模型加载库
Assimp
一个非常流行的模型导入库是Assimp,它是Open Asset Import Library(开放的资产导入库)的缩写。类似于之前导入图片时的插件库
Assimp编译步骤
基础环境
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操作系统:Windows 10
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编译器:Visual Studio 2017
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GLAD库
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GLFW库
Assimp下载地址1
github下载速度慢,可使用其他链接
Assimp下载地址2
Assimp下载地址3
cmake下载地址
其他下载链接
cmake下载地址
DirectX安装
安装出现错误,错误代码s1023,解决方法
将Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable的x86和x64版本都卸载了,再安装
详细编译过程请见我的其他链接,运气好一次就能成功,但是有的时候会遇到很奇怪的问题,配置有些麻烦,我的:
踩坑大全
如果自己编译过程遇到问题,我已将编译后的放在CSDN上,可使用下面的下载链接直接下载编译完成的文件内容:
使用:
项目使用以下头文件不报错即说明成功啦!!!!
#include <assimp/Importer.hpp>
#include <assimp/scene.h>
#include <assimp/postprocess.h>
导入模型请参考LearnOpenGL官网