Blender 骨骼子父级关系链接

本文介绍如何在3D建模中正确设置骨骼与物体之间的父子关系,并解决骨骼被物体遮挡的问题。首先,通过特定的操作步骤实现物体与骨骼的链接,并选择合适的权重分配方式;其次,针对骨骼被物体遮挡的情况提供了解决方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、骨骼子父集关系链接

操作顺序:

1.选中物体.2.选中骨骼 3.Ctrl+P根据个人需求选择,多数情况会选择自动权重。

如果选择顺序不同,Ctrl+P出现的界面就不会显示权重选择。

二、骨骼被物件遮挡

选中骨骼,在下图中的界面里,勾选在前面即可。

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