第一种最简单粗暴的方式:
把一个动画,复制成2个,Speed分别设置为 -1 和 1 ,然后直接正常使用就可以了。
,
an.Play("Unity_Chan_Jump-1");----调用Speed=-1,则为倒播
an.Play("Unity_Chan_Jump-1");---调用Speed=1,则正序播放
第二种代码修改Speed 方式:
1.如同步骤设置
2.代码部分
public Animator an;
private void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
{
if (an.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).normalizedTime <= 0)
{
an.SetFloat("speed", 1);
an.Play("Unity_Chan_Jump", 0, 0);
}
else if (an.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).normalizedTime > 0)
{
an.SetFloat("speed", 1);
an.Play("Unity_Chan_Jump", 0);
}
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D))
{
if (an.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).normalizedTime > 1)
{
an.SetFloat("speed", -1);
an.Play("Unity_Chan_Jump", 0, 1);
}
else if (an.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).normalizedTime <= 1)
{
an.SetFloat("speed", -1);
an.Play("Unity_Chan_Jump", 0);
}
}
}