unity动画系统(Animator)之动画倒播等待很长时间才开始播放(完美解决)

本文介绍了在Unity中实现动画片段倒播的步骤,包括添加Animator组件,创建动画控制器,设置动画事件,并在事件回调中禁用动画组件以避免延迟,从而实现动画的流畅倒播。
摘要由CSDN通过智能技术生成

何为动画倒播?

    动画倒播其实就好比视频倒退一样,让播过的内容在回放回来,那么在unity中如何实现动画片段的倒播呐?见下文!


unity-Animator实现动画片段倒播

1.为播放动画的游戏物体添加Animator组件并创建好对应的动画控制器(AnimatorController)

2.双击打开动画控制器,见下图

 

3.需要在动画片段结束的那一帧添加动画事件,关于如何添加动画事件博主将不再阐述,附属链接:https://www.csdn.net/gather_27/MtjaQgxsMzIwOS1ibG9n.html

4.关键点来了,哈哈,你需要在动画结束的事件回调函数里添加这么一句代码:GetComponent<Animator>().enabled = false;也就是说禁用当前的动画组件。

5.代码测试动画倒播

private void Update()
    {
        if (Input.Ge
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