Unity2018使用post processing stack来取代image effect,简单实用,处理画质高效方便。我们今天就来介绍一下post processing stack的安装和使用。
首先插件可以在AssetStore上免费下载(搜索 Post processing stack导入);
2018版本还可以使用Window>>PackageManager进行添加.
然后,在camera上挂载Post Processing Behaviour脚本。
这时,你需要在工程界面右键 Assets > Create > Post-Processing Profile.
然后在Post Processing Behaviour脚本上选择你新创建的 Post-Processing Profile文件。当你在选择profile的时候,会发现已经存在一个默认的文件了,我们不管这个,就选择自己创建的profile即可。
常用的post processing stack功能介绍: