Post processing stack:像美图秀秀一样处理Unity的画质

本文介绍了Unity2018中如何使用Post Processing Stack提升游戏画质,包括从AssetStore或PackageManager安装插件,挂载Post Processing Behaviour脚本,并创建Post-Processing Profile。详细讲解了Antialiasing、Ambient Occlusion、Screen Space Reflection等关键功能,为实现逼真的视觉效果提供指导。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity2018使用post processing stack来取代image effect,简单实用,处理画质高效方便。我们今天就来介绍一下post processing stack的安装和使用。

 

首先插件可以在AssetStore上免费下载(搜索 Post processing stack导入);

2018版本还可以使用Window>>PackageManager进行添加.

然后,在camera上挂载Post Processing Behaviour脚本。

这时,你需要在工程界面右键 Assets > Create > Post-Processing Profile.

然后在Post Processing Behaviour脚本上选择你新创建的 Post-Processing Profile文件。当你在选择profile的时候,会发现已经存在一个默认的文件了,我们不管这个,就选择自己创建的profile即可。

常用的post processing stack功能介绍:

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