在Unity 2018中充分使用TextMesh Pro

TextMesh Pro是Unity的一种高性能文本组件,采用Signed Distance Field(SDF)渲染技术,提供美观且可定制的文本效果。它可以轻松导入自定义字体并创建高质量的字体图集,同时具备丰富的控制选项,如字号、对齐、间距等。通过TextMeshPro API,可在运行时动态调整文本属性。此外,TextMesh Pro支持富文本和自定义材质,允许使用HTML-like语法和表面着色器增强文本视觉效果。安装TextMesh Pro后,可通过Unity的Package Manager进行集成,查看示例场景以了解更多信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

TextMesh Pro是Unity默认文本组件的替代品。TextMesh Pro和默认组件一样拥有高性能,它使用了完全不同的Signed Distance Field(SDF)渲染技术,该技术最初由Valve在《军团要塞2》中使用。TextMesh Pro能够很轻松就能让文本看起来更美观,还提供了更高级的控制功能,你可以通过检视窗口和脚本控制文本效果。

 

当你在项目中使用TextMesh Pro,它拥有改进的视觉效果。由于使用SDF渲染技术,你可以轻松修改文本的效果,无需重新制作字体。每个TextMesh Pro组件都附带可以调整的材质,从而修改文本的风格。TextMesh Pro还具有更好的控制功能。TextMesh Pro组件包含所有原始文本组件拥有的变量以及更多其它变量。

 

全世界现在有超过25万名开发者在使用TextMesh Pro,我们将在本文中将介绍如何充分使用这款强大的工具。

 

TextMesh Pro对比默认文本

使用默认Unity文本时,有时候拉伸或调整文本对象大小会使其看起来很模糊。这是因为该文本对象不带有相应信息控制调整大小后的效果,因此Unity需要“临时拼凑”像素,并尝试动态生成丢失的像素。

 

TextMesh Pro使用了不同的渲染技术,所以不存在这样的问题。SDF的原则是以高分辨率渲染字体图集,因此字体始终拥有调整字符大小时的外观信息。

 

使用TextMesh Pro,你可以导入任意字体文件,并点击Window > TextMes

  • 0
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值