下面我使用的是自己创建的 Character ,请根据具体情况替换成你自己的 Character
一. 函数绑定
1. 创建一个UI控件
2. UI 创建绑定事件
3. 函数如图所示
4. 关卡 UI 显示
5. 结果如图所示:
二. 属性绑定
创建对象引用
process bar 需要绑定的是一个 float 值,所以你需要创建的是一个float 类型的值
下面我使用的是自己创建的 Character ,请根据具体情况替换成你自己的 Character
一. 函数绑定
1. 创建一个UI控件
2. UI 创建绑定事件
3. 函数如图所示
4. 关卡 UI 显示
5. 结果如图所示:
二. 属性绑定
创建对象引用
process bar 需要绑定的是一个 float 值,所以你需要创建的是一个float 类型的值