UE4 FString 与std::string 相互转换

这段代码演示了在C++中如何将FString(通常是Unreal Engine使用的类型)转换为std::string,以及如何将std::string转换回FString进行客户端消息传递。这个过程涉及到了UTF8编码和不同字符串类之间的互操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

FString fStr = "this fString"; 

//FString to std::string  
std::string cstr(TCHAR_TO_UTF8(*fStr));

//std::string to FString
ClientMessage(FString(cstr.c_str()));

 

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