UE4 Behavior Tree 行为树【1】基础学习-行为书节点汇总和意义总结
是从左往右执行,要配合AIController、Nav Mesh Bounds Volume使用,和Sequence、Selector、Black Board、Task、Decorator、Service配合使用!Sequence说明:从左往右执行,如果是Tures就循环下去一直执行,如果是Faults就返回重新开始循环执行,Faults后面的就不在执行;Selector说明:从左往右执行...
原创
2018-11-24 15:57:08 ·
2042 阅读 ·
0 评论