Unity 设计模式抽象工厂模式

using UnityEngine;
using System.Collections;

namespace Console
{
    public abstract class Computer
    {
        public abstract void print();
    }

    public class Lenovo : Computer
    {
        public override void print()
        {
            Debug.Log("联想");
        }
    }
    public class ASUA : Computer
    {
        public override void print()
        {
            Debug.Log("华硕");
        }
    }

    public abstract class Creater  //抽象工厂模式
    {
        public abstract Computer CreateComputer();
    }
    public class CreateLenovo : Creater  //联想工厂
    {
        public override Computer CreateComputer()
        {
            return new Lenovo();
        }
    }
    public class CreateASUA : Creater
    {
        public override Computer CreateComputer()
        {
            return new ASUA();
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Creater cr = new CreateLenovo(); //创建联想工厂
            Computer tudou = cr.CreateComputer(); //工厂创建笔记本实例
            tudou.print();
        }
    }
}

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