/// <summary>
/// 方锥。
/// </summary>
/// <retu rns></returns>
public Mesh CreateSquareDetectionLineCloseMesh(Vector3 topPos, Vector3 pos1, Vector3 pos2, Vector3 pos3, Vector3 pos4)
{
Mesh mesh = new Mesh();
var vertices = new List<Vector3>();
var indices = new List<int>();
vertices.Add(topPos);
vertices.Add(pos1);
vertices.Add(pos2
Unity3D中 使用Mesh绘制方锥形
最新推荐文章于 2023-10-14 09:22:31 发布
文章描述了一个在Unity中创建具有侧面和底面封口的四边形方锥网格的函数,通过提供顶点位置和边索引构建Mesh对象并设置UV坐标。
摘要由CSDN通过智能技术生成