目录
4.1 从队列中取出一个关键帧,作为当前检测共同区域的关键帧
4.3.1 实际执行顺序1---若当前关键帧没有被检测到回环或融合,则分别通过bow拿到当前帧最好的三个回环候选帧和融合候选帧
4.3.2 实际执行顺序2 --- 候选关键帧的挑选与几何一致性校验
1.函数作用
检测有没有共同区域,包括检测回环和融合匹配,为之后的地图融合和回环检测作准备。
地图融合作用:建立更多的中长期数据关联。寻找闭环/融合候选关键帧、窗口内welding BA、本质图BA、全局BA。可以将多个子地图连接成一个精确的全局地图,极大的降低整体的位姿和地图点误差,从而获得全局一致的地图和准确的位姿估计。
2.代码流程解释--奇葩的代码执行顺序
// 奇葩的代码顺序 LoopClosing::NewDetectCommonRegions(){ mnLoopNumCoincidences=0; //成功验证的总次数 mnMergeNumCoincidences=0; //成功验证的总次数 bMergeDetectedInKF = false; //某次时序验证是否成功 bLoopDetectedInKF = false; //某次时序验证是否成功 // 实际执行顺序 3,如果2没完成才执行,2完成任务则不执行3 if(mnLoopNumCoincidences > 0){ // ... bLoopDetectedInKF = true; //成功进行一次时序验证 mbLoopDetected = mnLoopNumCoincidences >= 3; // 最终成功验证 // ... } if(mnMergeNumCoincidences > 0){ // ... bMergeDetectedInKF = true; //成功进行一次时序验证 mnMergeNumCoincidences++; //总验证成功次数+1 mbMergeDetected = mnMergeNumCoincidences >= 3; // 最终成功验证 // ... } // 实际执行顺序 1 vector<KeyFrame*> vpMergeBowCand, vpLoopBowCand; if(!bMergeDetectedInKF || !bLoopDetectedInKF){ DetectNBestCandidates(vpLoopBowCand, vpMergeBowCand); } // 实际执行顺序 2 if(!bLoopDetectedInKF && !vpLoopBowCand.empty()){ // 超过3次几何验证(mnLoopNumCoincidences>=3),就认为最终验证成功(mbLoopDetected=true),不超过继续进行时序验证 mbLoopDetected = DetectCommonRegionsFromBoW(vpLoopBowCand, mnLoopNumCoincidences); } if(!bMergeDetectedInKF && !vpMergeBowCand.empty()){ // 超过3次几何验证(mnMergeNumCoincidences>=3),就认为最终验证成功(mbMergeDetected=true),不超过继续进行时序验 证 mbMergeDetected = DetectCommonRegionsFromBoW(vpMergeBowCand, mnMergeNumCoincidences); } // 实际执行顺序 4,只要一种验证成功就返回true if(mbMergeDetected || mbLoopDetected){ return true; } }
3.代码详细注释
/** * @brief 检测有没有共同区域,包括检测回环和融合匹配,sim3计算,验证 * 对应于ORB-SLAM2里的函数DetectLoop * @return true * @return false */ bool LoopClosing::NewDetectCommonRegions() { // To deactivate placerecognition. No loopclosing nor merging will be performed // 如果一开始就不做回环的话这里就退出了,这个线程也就名存实亡了 if(!mbActiveLC) return false; { // Step 1 从队列中取出一个关键帧,作为当前检测共同区域的关键帧 unique_lock<mutex> lock(mMutexLoopQueue); // 从队列头开始取,也就是先取早进来的关键帧,是局部建图线程传到闭环检测线程中的 mpCurrentKF = mlpLoopKeyFrameQueue.front(); // 取出关键帧后从队列里弹出该关键帧 mlpLoopKeyFrameQueue.pop_front(); // Avoid that a keyframe can be erased while it is being process by this thread // 设置当前关键帧不要在优化的过程中被删除 mpCurrentKF->SetNotErase(); mpCurrentKF->mbCurrentPlaceRecognition = true; // 当前关键帧对应的地图 mpLastMap = mpCurrentKF->GetMap(); } // Step 2 在某些情况下不进行共同区域检测 // 1.imu模式下还没经过第二阶段初始化则不考虑 if(mpLastMap->IsInertial() && !mpLastMap->GetIniertialBA2()) { mpKeyFrameDB->add(mpCurrentKF); mpCurrentKF->SetErase(); return false; } // 2.双目模式下且当前地图关键帧数少于5则不考虑 if(mpTracker->mSensor == System::STEREO && mpLastMap->GetAllKeyFrames().size() < 5) //12 { // cout << "LoopClousure: Stereo KF inserted without check: " << mpCurrentKF->mnId << endl; mpKeyFrameDB->add(mpCurrentKF); mpCurrentKF->SetErase(); return false; } // 3.当前地图关键帧少于12则不进行检测 if(mpLastMap->GetAllKeyFrames().size() < 12) { // cout << "LoopClousure: Stereo KF inserted without check, map is small: " << mpCurrentKF->mnId << endl; mpKeyFrameDB->add(mpCurrentKF); mpCurrentKF->SetErase(); return false; } //cout << "LoopClousure: Checking KF: " << mpCurrentKF->mnId << endl; //Check the last candidates with geometric validation // Loop candidates // Step 3 基于前一帧的历史信息判断是否进行时序几何校验,注意这里是基于共视几何校验失败才会运行的代码,阅读代码的时候可以先看后面 bool bLoopDetectedInKF = false; // 某次时序验证是否成功 bool bCheckSpatial = false; #ifdef REGISTER_TIMES std::chrono::steady_clock::time_point time_StartEstSim3_1 = std::chrono::steady_clock::now(); #endif // Step 3.1 回环的时序几何校验。注意初始化时mnLoopNumCoincidences=0, 所以可以先跳过看后面 // 如果成功验证总次数大于0,即几何一致性的校验的结果,几何一致性校验超过3的话成功就不进入这里了 if(mnLoopNumCoincidences > 0) { bCheckSpatial = true; // Find from the last KF candidates // 通过上一关键帧的信息,计算新的当前帧的sim3 // Tcl = Tcw * Twl // l是上一次参与闭环/融合的"当前:"帧,也在左图中,本帧的前面,Tcl表示上一次闭环的帧到当前帧的变换矩阵,其有优化过的gScw位姿 Sophus::SE3d mTcl = (mpCurrentKF->GetPos