使用版本:
unity2018.3.14f1 &&UnitySetup-Vuforia-AR-Support-for-Editor-2018.4(下载名)
高通上面的预备工作在此按下不表。
第一步:在build settings 里面的XR settings中选择AR支持项;
第二步:导入AR相机,删掉main 相机;
第三步:导入model target,注意一些细节是否需要改动;
第四步:拖入之前在高通down的unity包,和3D模型;
第四步:导入3D scan,能看到object target,注意database是否正确;
第五步:适当调整位置等。
测试成功!
vuforia的3D物体-AR识别全过程
最新推荐文章于 2024-04-21 14:47:39 发布