AR基本实现原理

AR传统方式:

通过标记和追踪的方式来实现;

Marker的识别与Marker的追踪:

       除了3D模型和动画之外,增强现实的支点是建立在两个紧密相关的技术上:图像识别和标记追踪。将两者结合在一起,它们支持摄像头识别图像的数据,从而触发相关的体验并在三维空间中追踪相对于摄像头的位置。通过将图像上传至处理服务器,开发者可以将一个或者多个图像关联到单个增强现实体验。这样,设备上的摄像头就能够理解并追踪叠加的数字内容。

      工作原理:先要理解两个核心概念,MarkerDetection(标记检测),即通过相机镜头识别图像(标记),并且与服务器上的对应部分建立关联以触发体验;其次是Marker Tracking(标记追踪),或者说能够维持物理对象或标记的实时方向,并且不断更新数字内容以模拟它的能力。

       从用户体验的角度来看,我们不仅需要下载特定的应用程序,同时还需要对应的物理对象才能激活体验。但是借助SLAM用户只需要一台移动设备既可以访问内容。

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偶然发现这里有一篇更好的科普!感谢作者!

https://blog.csdn.net/qq_27489007/article/details/78765810


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