unity_DoTween二连跳解决方式

因为第一次跳跃使用了DoTween中的DOMoveY方法,所以在这之后调用oncomplete()。之前因为使用waitforscends无法达到预期,后来发现了WaitUntilWaitWhile这两个可以将协程挂起的方法后得以实现。

下面是代码实现 。

//跳跃方法
if (Input.GetKey(KeyCode.Space) && !isJump)//跳跃
        {
            transform.DOMoveY(transform.position.y + 100, 0.3f).OnComplete(()=> 
            {
                StartCoroutine("TwoJump");
            });

            isJump = true;
        }
//对应协程
IEnumerator TwoJump()
    {
        yield return new WaitUntil(() => (Gamemanager.Instance.isTwoJump && Input.GetKey(KeyCode.Space)));
        transform.DOMoveY(transform.position.y + 100, 0.3f);
        
    }
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