Unity_DOTween动画的学习(一)<19/9/2017>
三种方式实现DOTween的使用:
<1>直接对元件使用动画,适合一次性的动画效果实现,可控性差(效果简易);
<2>使用DOTween.TO:(封装动画方法,使得多个对象能使用同一动画方法进行操纵)(对象多)
example:DOTween.To(()=>myValue,x=>myValue=x,100,1f);
<3>使用Tweener,对对象执行动画的可控性超强.(控制强)
Tween的控制&Call Back:
1.控制类:Pause,Play,Rewind,Restart,Kill<暂停,播放,倒带,重播,砍掉>
2.Call Back类:OnXX
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using DG.Tweening;
using UnityEngine.UI;
public class TweenTest : MonoBehaviour
{
public GameObject a;
public GameObject b;
public Text text;
private Tweener Xtweener;
private Sequence mySequence;