3DMax_布尔运算(Compound Object使用)

一. 打开3DMax,画两个Box叠加,再复制一份,如下图。
在这里插入图片描述
二.点击右侧,将Create(创建)Geometry(几何) 里的Standard Primitivees(标准几何体)替换成Compound Object(复合对象)。
在这里插入图片描述
三.单击选中其中一个Box,在右侧ObjectType(对象类型)下找到Proboolean(超级布尔)单击,再在PickBoolean(拾取布尔物体)下找到Start Packing(开始包装),最后单击另一个Box。
在这里插入图片描述
四.重复以上操作,在操作之前勾选Paramaters(参数)中的Cookie(饼干),就可以得到第二个图形(中空)
在这里插入图片描述

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