版本:2.3.4
cocos的坐标系和其他引擎不一样。
Egret中坐标系
舞台的原点在左上角
组件的原点也在左上角
角度顺时针旋转为正数,逆时针旋转为负数
Laya中坐标系
和Egret一致
Cocos坐标系
和Laya、Egret的y轴朝下的,cocos的y轴是朝上的。
角度顺时针是负数,逆时针是正数。
而且cocos新建组件锚点0.5居中
版本:2.3.4
cocos的坐标系和其他引擎不一样。
舞台的原点在左上角
组件的原点也在左上角
角度顺时针旋转为正数,逆时针旋转为负数
和Egret一致
和Laya、Egret的y轴朝下的,cocos的y轴是朝上的。
角度顺时针是负数,逆时针是正数。
而且cocos新建组件锚点0.5居中