VuforiaAR扫描3d物体

Unity版本为2020.3.20,Vuforia版本为9.6.3
有偿demo:链接:https://pan.baidu.com/s/1YlmKeMWvMFRYPhieP3OrqQ

3D物体数据扫描

安卓机扫描3D物体的Scanner工具包下载安装
下载包内有安装apk和扫描用的pdf底图(A4-ObjectScanningTarget.pdf),用A4纸打印出来即可,没有这个图纸无法扫描。
(就长这个样)
在这里插入图片描述
要扫描识别的实物模型!!!实物!!!实物!!!用作录制。
开始扫描录制:
1.扫描的物体放在打印出来的A4纸右上角灰色区域内。安卓机打开Scanner,选择右上角的“+”键。
在这里插入图片描述
2.手机对准物体,会出现“红绿蓝”的坐标轴在屏幕中。
在这里插入图片描述

3.点击右侧的扫描按钮,开始扫描物体。
4.旋转A4纸,手机扫描。直到半圆全部变绿。手机如果难变绿的方位可以适当聚焦调节手
机角度,直至成功。
在这里插入图片描述

5.结束录制。命名保存。点击右上角的分享,往下滑可以通过QQ或者微信发送到电脑上。
在这里插入图片描述

上传并导出包

进入Vuforia官网,创建一个识别库,和图片识别流程一样,然后选择添加识别目标,类型选择Object,如下图所示。
文件就选择我们上一步导出的.ob文件。
在这里插入图片描述
然后选择下载为unity包即可。

Unity场景设置

创建好unity工程之后,选择安卓开发平台,然后导入Vuforia插件,这里推荐版本为9.几的版本。
然后Unity创建新场景,创建Vuforia高通插件中的ARCamera和ObjectTarget,并删除原场景的MainCamera。
在ARCamera下的Vuforia Behaviour中添加许可证书(也就是密钥)。
然后在ObjectTarget下创建我们识别到模型后需要生成的物体或效果。
PlayerSetting中做如下设置:
在这里插入图片描述
然后打包发布即可。

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