unity 场景切换fade的实现

学习内容: unity 场景切换fade的实现

具体操作

1.创建canvas
2.canvas下面创建一个panel。image点击眼睛,选择square
在这里插入图片描述
添加group

 public CanvasGroup fadeCanvasGroup;
 public float fadeDuration;//目的是创建一个控制切换时间的变量
 private bool isFade;
     private IEnumerator Fade(float targetAlpha)
    {
        isFade = true;
        fadeCanvasGroup.blocksRaycasts = true;
        float speed = Mathf.Abs(fadeCanvasGroup.alpha - targetAlpha) / fadeDuration;
        while (!Mathf.Approximately(fadeCanvasGroup.alpha, targetAlpha))
        {
            fadeCanvasGroup.alpha = Mathf.MoveTowards(fadeCanvasGroup.alpha, targetAlpha, speed * Time.deltaTime);
            yield return null;//让程序循环
        }
        fadeCanvasGroup.blocksRaycasts = false;
        isFade = false;
    }
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