【C++】【第五篇】【黑马 p167~p184】【模板】【函数模板】【类模板】
本文接
【C++】【第一篇】【黑马 p84 - p105 】C++学习记录
【C++】【第二篇】【黑马 p106~p126】C++学习记录
【C++】【第三篇】【黑马 p127 - p146 】C++学习记录
【C++】【第四篇】【黑马 p147 ~ p166】C++学习记录之职工管理系统
C++提高编程
- 本阶段只要针对C++泛化编程和STL技术做详细讲解,探讨C++更深层的使用
1 模板
1.1 模板的概念(p167)
- 模板就是建立通用的模具,大大提高复用性
- 模板的特点:
- 模板不可以直接使用,它只是一个框架
- 模板的通用并不是万能的
1.2 函数模板(p168)
- C++另一种编程思想称之为 泛化编程,主要利用的技术就是模板
- C++提供两种模板机制为函数模板和类模板
1.2.1 函数模板语法(两种使用方式)
- 函数模板作用:建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表
- 语法:
template<typename T>
函数声明或者定义
- 解释:
- template:–声明创建模板
- typename:–表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
- T:–通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
#include <iostream>
using namespace std;
#include <cstring>
//函数模板
//两个整形交换函数
void swapInt(int& a, int& b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//两个浮点形交换函数
void swapDouble(double& a, double& b)
{
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//利用模板提供通用的交换函数
template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01();
{
int a = 10;
int b = 20;
//swapInt(a, b);
//利用模板实现交换
//1、自动类型推导
mySwap(a, b);
//2、显示指定类型
mySwap<int >(a, b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
- 总结:
- 函数模板利用关键字
template
- 使用函数模板有两种方式:自动类型推导,显示指定类型
- 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化
1.2.2 函数模板注意事项(p169)
- 注意事项:
-
- 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
- 模板必须确定出T的数据类型,才可以使用
#include <iostream>
using namespace std;
#include <cstring>
//模板注意事项
template<class T> //typename可以替换成class
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
mySwap(a, b);//正确,可以推导出一致的T
//mySwap(a, c);//错误,推导不出一致的T类型
}
//2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template<class T>
void func()
{
cout << "func调用" << endl;
}
void test02()
{
//func();//错误,模板不能独立使用,必须确定出T的数据类型
func<int>();//利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
- 总结:使用模板必须确定通用数据类型T,并且能够推导出一致的类型
1.2.3 函数模板案例(p170)
- 案例描述:
- 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序;
- 排序规则从大到小,排序算法为选择排序
- 分别利用char数组和int数组进行测试
#include <iostream>
using namespace std;
#include <cstring>
template<class T>
void mySwap(T &a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
template<class T>//也可以替换为typename
//利用选择排序,进行数组从大到小的排序
void mySort(T arr[], int len)//这里的arr[] = *arr
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
int max = i;//最大数的下标
for (int j = i+1; j < len; j++)
{
if (arr[j] > arr[max])
{
max = j;
}
}
if (max != i)//如果最大数的下标不是i,交换两者
{
mySwap(arr[i], arr[max]);
}
}
}
template<typename T>
void myMaopao(T arr[],int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
{
if (arr[j + 1] > arr[j])
{
mySwap(arr[j + 1], arr[j]);
}
}
}
}
template <class T>
void printArray(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
//测试int数组
int charArr[] = { 0,9,5,1,7,4,8,6,3,2 };
int num = sizeof(charArr) / sizeof(charArr[0]);
mySort(charArr, num);
printArray(charArr, num);
myMaopao(charArr, num);
printArray(charArr, num);
}
void test02()
{
//测试char数组
char charArr[] = "qwertyuiopasdfghjklzxcvbnm";
int num = sizeof(charArr) / sizeof(charArr[0]);
mySort(charArr, num);
printArray(charArr, num);
myMaopao(charArr, num);
printArray(charArr, num);
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
- 总结:模板可以提高代码复用性,需要熟练掌握
1.2.4 普通函数与函数模板的区别(p171)
- 普通函数与函数模板的区别:
- 普通函数调用可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
- 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
- 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
#include <iostream>
using namespace std;
#include <cstring>
//普通函数
int myAdd01(int a, int b)
{
return a + b;
}
//模板函数
template<typename T>
T myAdd02(T a, T b)
{
return a + b;
}
//使用函数模板时,如果用自动类型推导,不会发生自动类型转换,即隐式类型转换
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
cout << myAdd01(a, c) << endl;//正确,将char类型的'c'隐式转换为int类型'c'对应的ASCII码99
//myAdd02(a, c);//报错,使用自动类型推导时,不会发生隐式类型转换
myAdd02<int>(a, c);//正确,如果用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
- 总结:建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T
1.2.5 普通函数与函数模板的调用规则
- 调用规则如下:
- 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
- 可以通过空模板参数来强制调用函数模板
- 函数模板也可以发生重载
- 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
- 注意 如果告诉编译器 普通函数时有的, 但只是声明没有实现,或者不存在当前文件内实现,就会报错找不到
#include <iostream>
using namespace std;
#include <cstring>
//普通函数与模板函数调用规则
void myPrint(int a, int b)
{
cout << "调用的普通函数" << endl;
}
// 注意 如果告诉编译器 普通函数时有的, 但只是声明没有实现,或者不存在当前文件内实现,就会报错找不到
void myPrint1(int a, int b);
template<typename T>
void myPrint(T a, T b)
{
cout << "调用的模板" << endl;
}
template<typename T>
void myPrint(T a,T b, T c)
{
cout << "调用重载的模板" << endl;
}
void test01()
{
//1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
// 注意 如果告诉编译器 普通函数时有的, 但只是声明没有实现,或者不存在当前文件内实现,就会报错找不到
int a = 10;
int b = 20;
myPrint(a, b);//调用普通函数
//myPrint1(a, b);//错误,只有声明没有实现,不会去调函数模板
//2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
myPrint<>(a, b);
//3、函数模板也可以发生重载
int c = 30;
myPrint(a, b, c);//调用重载的函数模板
//4、如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
myPrint(c1, c2);//调用函数模板
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
- 总结:既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性
1.2.6 模板的局限性(p173)(在模板函数中使用数组和自定义类的数据类型的问题)
- 局限性:
-
- 模板的通用性并不是万能的
- 例如:
template<typename T>
void f(T a,T b)
{
a = b;
}
在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了
- 再例如
template<class T>
void f(T a,T b)
{
if(a > b) {...}
}
在上述代码中,如果T的数据类型传入是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行
- 因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板
#include <iostream>
using namespace std;
#include <cstring>
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
//普通函数模板
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b)
{
if (a == b)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
//具体化,显示具体化的原型和定意思以template<>开头,并通过名称来指出类型
//具体化优先于常规模板
template<> bool myCompare(Person& p1, Person& p2)
{
if (p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
//内置数据类型可以直接使用通用的函数模板
bool ret = myCompare(a, b);
if (ret)
{
cout << "a==b" << endl;
}
else
{
cout << "a!=b" << endl;
}
}
void test02()
{
Person p1("张三", 18);
Person p2("张三", 18);
//自定义数据类型,不会调用普通的函数模板
//可以创建具体化的Person数据类型的模板,用于特殊处理这个类型
bool ret = myCompare(p1, p2);
if (ret)
{
cout << "p1==p2" << endl;
}
else
{
cout << "p1!=p2" << endl;
}
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
- 总结:
- 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
- 学习模板不是为了写模板,而是在STL能够运行系统提供的模板
1.3 类模板(p174)
1.3.1 类模板语法
- 类模板作用:建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表
- 语法:
template <typename T>
类
- 解释:
template
:----声明创建模板typename
:----表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替T
:----通用的数据类型,名称可以代替,通常为大写字母
#include <iostream>
using namespace std;
#include <cstring>
//类模板
template <class NameType, class AgeType>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "name:" << this->m_Name << ", age: " << this->m_Age << endl;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
void test01()
{
Person<string, int> p1("孙悟空", 999);
p1.showPerson();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
- 总结:
类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板
1.3.2 类模板与函数模板区别(p175)
- 类模板与函数模板区别主要有两点:
- 类模板没有自动类型推到的使用方式
- 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
#include <iostream>
using namespace std;
#include <cstring>
//类模板与函数模板的区别
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
Person(NameType name,AgeType age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "name :" << this->m_Name << ", age:" << this->m_Age << endl;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
//1、类模板没有自动类型推导的使用方式
void test01()
{
//Person p("孙悟空", 1000);//错误的,无法用自动类型推导
Person<string, int> p1("孙悟空", 1000);//正确,只能用显式指定类型
p1.showPerson();
}
//2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
Person<string> p2 ("猪八戒", 999);//
p2.showPerson();
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
1.3.3 类模板中成员函数创建时机
- 类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
- 普通类中的成员函数一开始就可以创建
- 类模板中的成员函数在调用时才创建
#include <iostream>
using namespace std;
#include <cstring>
//类模板中成员函数的创建时机
//1、类模板的成员函数在创建时才去创建
class Person1
{
public:
void showPerson1()
{
cout << "Person1 show" << endl;
}
};
class Person2
{
public:
void showPerson2()
{
cout << "Person2 show" << endl;
}
};
template<class T>
class MyClass
{
public:
T obj;
//类模板中的成员函数,并不是一开始就创建的,而是在模板调用时再生成
void func1()
{
obj.showPerson1();
}
void func2()
{
obj.showPerson2();
}
};
void test01()
{
MyClass<Person1> m;
m.func1();
//m.func2();//Person1中没有,编译会出错,说明函数调用才会去创建成员函数
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
- 总结:类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建
1.3.4 类模板对象做函数参数(p177)(查看T的类型)
- 学习目标:
-
- 类模板实例化出的对象,向函数传参的方式
- cout << "T1 的类型为: " << typeid(T1).name() << endl;
- 指定传入的类型 —直接显示对象的数据类型(最常用)
- 参数模板化 — 将对象中的参数变为模板进行传递
- 整个类模板化 — 将这个对象类型 模板化进行传递
- 这里介绍一种查看模板中T的数据类型的方式:
typeid(T1).name()
,使用方法如下代码
#include <iostream>
using namespace std;
#include <cstring>
//类模板对象做函数参数
template <class T1, class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "姓名: " << this->m_Name << "年龄:" << this->m_Age << endl;
}
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//1、指定传入类型
void printPerson1(Person<string, int> &p)
{
p.showPerson();
}
void test01()
{
Person<string, int> p("孙悟空", 100);
printPerson1(p);
}
//2、参数模板化
template <class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1,T2>& p)
{
p.showPerson();
cout << "T1 的类型为: " << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2 的类型为: " << typeid(T2).name() << endl;
}
void test02()
{
Person<string, int> p2("猪八戒", 90);
printPerson2(p2);
}
//3、整个类模板化
template <class T>
void printPerson3(T &p)
{
p.showPerson();
cout << "T 的类型为: " << typeid(T).name() << endl;
}
void test03()
{
Person<string, int> p3("唐僧",30);
printPerson3(p3);
}
int main()
{
test01();
test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
- 总结:
- 通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参
- 使用比较广泛的是第一种:指定传入的类型
1.3.5 类模板与继承(p178)
- 当类模板碰到继承时,需要注意一下几个点
- 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
- 如果不指定,编译器无法给予子类分配内存
- 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
#include <iostream>
using namespace std;
#include <cstring>
//类模板与继承
//1、当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
template <class T>
class Base
{
public:
T m;
};
//class Son : public Base {};//错误,必须要知道父类中的T类型,才能继承给子类
class Son : public Base<int>
{
};
void test01()
{
Son s1;
}
//2、如果想灵活指定父类中T的类型,子类也需要变类模板
template <class T1,class T2>
class Son2 :public Base<T2>
{
public:
Son2()
{
cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
}
T1 obj;
};
void test02()
{
Son2<int, char> S2;
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
- 总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型
1.3.6 类模板成员函数类外实现(p179)
- 学习目标:能够掌握类模板中的成员函数类外实现
#include <iostream>
using namespace std;
#include <cstring>
//类模板成员函数类外实现
template <class T1,class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);
//{
// this->m_Name = name;
// this->m_Age = age;
//}
void showPerson();
//{
// cout << "name:" << this->m_Name << ", age:" << this->m_Age << endl;
//}
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//构造函数的类外实现
template<class T1,class T2>
Person<T1,T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
template<class T1,class T2>
void Person<T1,T2>::showPerson()
{
cout << "name:" << this->m_Name << ", age:" << this->m_Age << endl;
}
void test01()
{
Person<string, int> p("Tom", 19);
p.showPerson();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
- 总结:类模板中成员函数实现时,需要加上模板参数列表。
1.3.7 类模板分文件编写(p180)(.hpp文件使用)
- 学习目标:掌握类模板成员函数分文件编写产生的问题以及解决方式
- 问题:类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
- 解决:
- 解决方式1:一般分文件写是有一个.h和.cpp文件对应的,这里直接包含.cpp文件,但很少用
- 解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制
- person.hpp
//类模板分文件编写问题以及解决
template <class T1,class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
template <class T1,class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
template<class T1,class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
cout << "name: " << this->m_Name << ", age: " << this->m_Age << endl;
}
主文件:
#include <iostream>
using namespace std;
#include <cstring>
#include "person.hpp"
void test01()
{
Person<string, int> p("Jerry", 19);
p.showPerson();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
- 总结: 主流的解决方法是第二种,将类模板成员函数写在一起,并将后缀名改为.hpp
1.3.8 类模板与友元(p181)
- 学习目标:掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现
- 全局函数类内实现—直接在类内声明友元即可
- 全局函数类外实现—需要提前让编译器知道全局函数的存在
- 对应类外实现,比较麻烦,
- 首先要保证friend存在
- 其次要在外面对函数进行实现,且要加空模板参数列表
- 再然后还要保证提前知道,也就是先声明本类模板,然后声明函数,都要在这个类模板实现之前,具体看代码:
#include <iostream>
using namespace std;
#include <cstring>
//通过全局函数来打印Person的信息
//提前让编译器知道Person类存在
template <class T1, class T2>
class Person;
//类外实现,要放在Person实现之前
template <class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> p)
{
cout << "类外实现name: " << p.m_Name << ", age: " << p.m_Age << endl;
}
template <class T1, class T2>
class Person
{
//全局函数 类内实现
friend void printPerson(Person<T1, T2> p)
{
cout << "类内实现name: " << p.m_Name << ", age: " << p.m_Age << endl;
}
//全局函数 类外实现 普通函数
//加空模板参数列表
//如果全局函数 是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数的实现
friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> p);
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//1、全局函数在类内实现的测试
void test01()
{
Person<string, int>p("Tom", 20);
printPerson(p);
}
//2、全局函数在类外实现的测试
void test02()
{
Person<string, int>p("Jim", 19);
printPerson2(p);
}
int main()
{
test01();
test01();
system("pause");
return 0;
}
- 总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别
1.3.9 类模板案例(p182)
- 案例描述:实现一个通用的数组类,要求如下:
- 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
- 将数组中的数据存储到堆区
- 构造函数中可以传入数组的容量
- 提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题
- 提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
- 可以通过下标的方式访问数组中的元素
- 可以获取数组中当前元素个数和数组的容量
(p183)数组的初步构建
- 实现前三个功能并测试
- main.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
#include <cstring>
#include "MyArray.hpp"
void test01()
{
MyArray<int> arr1(5);
MyArray<int> arr2(arr1);
MyArray<int> arr3(100);
arr3 = arr1;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
- MyArray.hpp
#pragma once
//自己的通用的数组类
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T>
class MyArray
{
public:
//有参构造 参数 容量
MyArray(int capacity)
{
cout << "Myarray有参构造调用" << endl;
this->m_Capacity = capacity;
this->m_Size = 0;
this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
}
//拷贝构造,方式浅拷贝
MyArray(const MyArray& arr)
{
cout << "Myarray拷贝构造调用" << endl;
this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
this->m_Size = arr.m_Size;
//this->pAddress = arr.pAddress;//浅拷贝问题会导致数据的重复释放
//深拷贝
this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
//将arr中的数据都拷贝过来
for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
{
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
}
//operator= 防止浅拷贝问题 a = b = c
MyArray& operator=(const MyArray & arr)
{
cout << "Myarray的operator=调用" << endl;
//先判断原来堆区是否有数据,如果有先释放
if (this->pAddress != NULL)
{
delete[] this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
this->m_Capacity = 0;
this->m_Size = 0;
}
//深拷贝
this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
this->m_Size = arr.m_Size;
this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
{
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
return *this;
}
//析构函数
~MyArray()
{
if (this->pAddress != NULL)
{
cout << "Myarray的析构函数调用" << endl;
delete[] this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
}
}
private:
T* pAddress;//指针指向堆区开辟的真实数组
int m_Capacity; //数组容量,是希望所存
int m_Size; //数组大小,是目前容量大小
};
(p184)
- 实现后面的功能并测试
- 并且验证自己创建的数组也可以
- main.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
#include <cstring>
#include "MyArray.hpp"
void printIntArray(MyArray<int> &arr)
{
for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
}
void test01()
{
MyArray<int> arr1(5);
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
//利用尾插法向数组中插入数据
arr1.Push_Back(i);
}
cout << "arr1的打印输出为: " << endl;
printIntArray(arr1);
cout << "arr1的容量为: " << arr1.getCapacity() << endl;
cout << "arr1的大小为: " << arr1.getSize() << endl;
MyArray<int> arr2(arr1);
cout << "arr2的打印输出为: " << endl;
printIntArray(arr2);
//尾删法
arr2.Pop_Back();
cout << "arr2尾删后:" << endl;
cout << "arr2的容量为: " << arr2.getCapacity() << endl;
cout << "arr2的大小为: " << arr2.getSize() << endl;
//MyArray<int> arr2(arr1);
//MyArray<int> arr3(100);
//arr3 = arr1;
}
//测试自定义数据类型
class Person
{
public:
Person() {};
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void printPersonArray( MyArray<Person>& arr)
{
for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
{
cout << "姓名:" << arr[i].m_Name << "年龄:" << arr[i].m_Age << endl;
}
}
void test02()
{
MyArray<Person> arr(10);
Person p1("孙悟空", 99);
Person p2("韩信", 20);
Person p3("妲己", 20);
Person p4("赵云", 20);
Person p5("安其拉", 20);
//将输入插入到数组中
arr.Push_Back(p1);
arr.Push_Back(p2);
arr.Push_Back(p3);
arr.Push_Back(p4);
arr.Push_Back(p5);
//打印数组
printPersonArray(arr);
//输出容量
cout << "arr容量:" << arr.getCapacity() << endl;
//输出大小
cout << "arr大小: " << arr.getSize() << endl;
}
int main()
{
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
- MyArray.hpp
#pragma once
//自己的通用的数组类
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T>
class MyArray
{
public:
//有参构造 参数 容量
MyArray(int capacity)
{
cout << "Myarray有参构造调用" << endl;
this->m_Capacity = capacity;
this->m_Size = 0;
this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
}
//拷贝构造,方式浅拷贝
MyArray(const MyArray& arr)
{
cout << "Myarray拷贝构造调用" << endl;
this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
this->m_Size = arr.m_Size;
//this->pAddress = arr.pAddress;//浅拷贝问题会导致数据的重复释放
//深拷贝
this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
//将arr中的数据都拷贝过来
for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
{
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
}
//operator= 防止浅拷贝问题 a = b = c
MyArray& operator=(const MyArray & arr)
{
cout << "Myarray的operator=调用" << endl;
//先判断原来堆区是否有数据,如果有先释放
if (this->pAddress != NULL)
{
delete[] this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
this->m_Capacity = 0;
this->m_Size = 0;
}
//深拷贝
this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
this->m_Size = arr.m_Size;
this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
{
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
return *this;
}
//尾插法
void Push_Back(const T& val)
{
//判断容量是否已经等于大小
if (this->m_Capacity == this->m_Size)
return;
this->pAddress[this->m_Size] = val; //在数组的末尾插入数据
this->m_Size++; //更新数组大小
}
//尾删法
void Pop_Back()
{
//让用户访问不到这个元素,即为尾删,逻辑删除
if (this->m_Size == 0)
return;
this->m_Size--;
}
//通过下标的方式访问数组中元素
T& operator[] (int index)
{
return this->pAddress[index];
}
//返回数组的容量
int getCapacity()
{
return this->m_Capacity;
}
//返回数组的大小
int getSize()
{
return this->m_Size;
}
//析构函数
~MyArray()
{
if (this->pAddress != NULL)
{
cout << "Myarray的析构函数调用" << endl;
delete[] this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
}
}
private:
T* pAddress;//指针指向堆区开辟的真实数组
int m_Capacity; //数组容量,是希望所存
int m_Size; //数组大小,是目前容量大小
};