【C++】【第五篇】【黑马 p167~p184】【模板】【函数模板】【类模板】

本文接
【C++】【第一篇】【黑马 p84 - p105 】C++学习记录
【C++】【第二篇】【黑马 p106~p126】C++学习记录
【C++】【第三篇】【黑马 p127 - p146 】C++学习记录
【C++】【第四篇】【黑马 p147 ~ p166】C++学习记录之职工管理系统

C++提高编程

  • 本阶段只要针对C++泛化编程STL技术做详细讲解,探讨C++更深层的使用

1 模板

1.1 模板的概念(p167)

  • 模板就是建立通用的模具,大大提高复用性
  • 模板的特点:
  1. 模板不可以直接使用,它只是一个框架
  2. 模板的通用并不是万能的

1.2 函数模板(p168)

  • C++另一种编程思想称之为 泛化编程,主要利用的技术就是模板
  • C++提供两种模板机制为函数模板类模板

1.2.1 函数模板语法(两种使用方式)

  • 函数模板作用:建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表
  • 语法:
template<typename T>
函数声明或者定义
  • 解释:
  1. template:–声明创建模板
  2. typename:–表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
  3. T:–通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
#include <iostream>
using namespace std;
#include <cstring>

//函数模板

//两个整形交换函数
void swapInt(int& a, int& b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//两个浮点形交换函数
void swapDouble(double& a, double& b)
{
	double temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//利用模板提供通用的交换函数
template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

void test01();
{
	int a = 10;
	int b = 20;

	//swapInt(a, b);

	//利用模板实现交换
	//1、自动类型推导
	mySwap(a, b);

	//2、显示指定类型
	mySwap<int >(a, b);

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}
  • 总结:
  1. 函数模板利用关键字template
  2. 使用函数模板有两种方式:自动类型推导,显示指定类型
  3. 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化

1.2.2 函数模板注意事项(p169)

  • 注意事项:
    • 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
  • 模板必须确定出T的数据类型,才可以使用
#include <iostream>
using namespace std;
#include <cstring>

//模板注意事项

template<class T> //typename可以替换成class
void mySwap(T& a, T& b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用
void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'c';

	mySwap(a, b);//正确,可以推导出一致的T
	//mySwap(a, c);//错误,推导不出一致的T类型
}
//2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template<class T>
void func()
{
	cout << "func调用" << endl;
}

void test02()
{
	//func();//错误,模板不能独立使用,必须确定出T的数据类型
	func<int>();//利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板
}


int main()
{
	test01();
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}
  • 总结:使用模板必须确定通用数据类型T,并且能够推导出一致的类型

1.2.3 函数模板案例(p170)

  • 案例描述:
  1. 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序;
  2. 排序规则从大到小,排序算法为选择排序
  3. 分别利用char数组int数组进行测试
#include <iostream>
using namespace std;
#include <cstring>


template<class T>
void mySwap(T &a, T& b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

template<class T>//也可以替换为typename
//利用选择排序,进行数组从大到小的排序
void mySort(T arr[], int len)//这里的arr[] = *arr
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		int max = i;//最大数的下标
		for (int j = i+1; j < len; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[max])
			{
				max = j;
			}
		}
		if (max != i)//如果最大数的下标不是i,交换两者
		{
			mySwap(arr[i], arr[max]);
		}
	}
}

template<typename T>
void myMaopao(T arr[],int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
		{
			if (arr[j + 1] > arr[j])
			{
				mySwap(arr[j + 1], arr[j]);
			}
		}
	}
}

template <class T>
void printArray(T arr[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << arr[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	//测试int数组
	int charArr[] = { 0,9,5,1,7,4,8,6,3,2 };
	int num = sizeof(charArr) / sizeof(charArr[0]);
	mySort(charArr, num);
	printArray(charArr, num);
	myMaopao(charArr, num);
	printArray(charArr, num);
}

void test02()
{
	//测试char数组
	char charArr[] = "qwertyuiopasdfghjklzxcvbnm";
	int num = sizeof(charArr) / sizeof(charArr[0]);
	mySort(charArr, num);
	printArray(charArr, num);
	myMaopao(charArr, num);
	printArray(charArr, num);
}

int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}
  • 总结:模板可以提高代码复用性,需要熟练掌握

1.2.4 普通函数与函数模板的区别(p171)

  • 普通函数与函数模板的区别:
  1. 普通函数调用可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
  2. 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
  3. 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
#include <iostream>
using namespace std;
#include <cstring>

//普通函数
int myAdd01(int a, int b)
{
	return a + b;
}

//模板函数
template<typename T>
T myAdd02(T a, T b)
{
	return a + b;
}

//使用函数模板时,如果用自动类型推导,不会发生自动类型转换,即隐式类型转换
void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'c';

	cout << myAdd01(a, c) << endl;//正确,将char类型的'c'隐式转换为int类型'c'对应的ASCII码99

	//myAdd02(a, c);//报错,使用自动类型推导时,不会发生隐式类型转换

	myAdd02<int>(a, c);//正确,如果用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
  • 总结:建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T

1.2.5 普通函数与函数模板的调用规则

  • 调用规则如下:
  1. 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
  2. 可以通过空模板参数来强制调用函数模板
  3. 函数模板也可以发生重载
  4. 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
  5. 注意 如果告诉编译器 普通函数时有的, 但只是声明没有实现,或者不存在当前文件内实现,就会报错找不到
#include <iostream>
using namespace std;
#include <cstring>

//普通函数与模板函数调用规则
void myPrint(int a, int b)
{
	cout << "调用的普通函数" << endl;
}

// 注意 如果告诉编译器 普通函数时有的, 但只是声明没有实现,或者不存在当前文件内实现,就会报错找不到
void myPrint1(int a, int b);

template<typename T>
void myPrint(T a, T b)
{
	cout << "调用的模板" << endl;
}

template<typename T>
void myPrint(T a,T b, T c)
{
	cout << "调用重载的模板" << endl;
}

void test01()
{
	//1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
	// 注意 如果告诉编译器 普通函数时有的, 但只是声明没有实现,或者不存在当前文件内实现,就会报错找不到

	int a = 10;
	int b = 20;
	myPrint(a, b);//调用普通函数
	//myPrint1(a, b);//错误,只有声明没有实现,不会去调函数模板

	//2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
	myPrint<>(a, b);

	//3、函数模板也可以发生重载
	int c = 30;
	myPrint(a, b, c);//调用重载的函数模板

	//4、如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
	char c1 = 'a';
	char c2 = 'b';
	myPrint(c1, c2);//调用函数模板
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
  • 总结:既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性

1.2.6 模板的局限性(p173)(在模板函数中使用数组和自定义类的数据类型的问题)

  • 局限性:
    • 模板的通用性并不是万能的
  • 例如:
template<typename T>
void f(T a,T b)
{
	a = b;
}

在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了

  • 再例如
template<class T>
void f(T a,T b)
{
	if(a > b) {...}
}

在上述代码中,如果T的数据类型传入是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行

  • 因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板
#include <iostream>
using namespace std;
#include <cstring>

class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	string m_Name;
	int m_Age;
};

//普通函数模板
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b)
{
	if (a == b)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}

//具体化,显示具体化的原型和定意思以template<>开头,并通过名称来指出类型
//具体化优先于常规模板
template<> bool myCompare(Person& p1, Person& p2)
{
	if (p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}

void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	//内置数据类型可以直接使用通用的函数模板
	bool ret = myCompare(a, b);
	if (ret)
	{
		cout << "a==b" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "a!=b" << endl;
	}
}

void test02()
{
	Person p1("张三", 18);
	Person p2("张三", 18);
	//自定义数据类型,不会调用普通的函数模板
	//可以创建具体化的Person数据类型的模板,用于特殊处理这个类型
	bool  ret = myCompare(p1, p2);
	if (ret)
	{
		cout << "p1==p2" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "p1!=p2" << endl;
	}
}

int main()
{
	test01();
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}
  • 总结:
  1. 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
  2. 学习模板不是为了写模板,而是在STL能够运行系统提供的模板

1.3 类模板(p174)

1.3.1 类模板语法

  • 类模板作用:建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表
  • 语法:
template <typename T>
  • 解释:
  1. template:----声明创建模板
  2. typename:----表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
  3. T:----通用的数据类型,名称可以代替,通常为大写字母
#include <iostream>
using namespace std;
#include <cstring>

//类模板
template <class NameType, class AgeType>
class Person
{
public:
	Person(NameType name, AgeType age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	void showPerson()
	{
		cout << "name:" << this->m_Name << ", age: " << this->m_Age << endl;
	}

	NameType m_Name;
	AgeType m_Age;
};

void test01()
{
	Person<string, int> p1("孙悟空", 999);
	p1.showPerson();
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}
  • 总结:
    类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板

1.3.2 类模板与函数模板区别(p175)

  • 类模板与函数模板区别主要有两点:
  1. 类模板没有自动类型推到的使用方式
  2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
#include <iostream>
using namespace std;
#include <cstring>

//类模板与函数模板的区别
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
	Person(NameType name,AgeType age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	void showPerson()
	{
		cout << "name :" << this->m_Name << ", age:" << this->m_Age << endl;
	}

	NameType m_Name;
	AgeType m_Age;
};

//1、类模板没有自动类型推导的使用方式
void test01()
{
	//Person p("孙悟空", 1000);//错误的,无法用自动类型推导
	Person<string, int> p1("孙悟空", 1000);//正确,只能用显式指定类型
	p1.showPerson();
}
//2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
	Person<string> p2 ("猪八戒", 999);//
	p2.showPerson();
}

int main()
{

	test01();
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}

1.3.3 类模板中成员函数创建时机

  • 类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
  1. 普通类中的成员函数一开始就可以创建
  2. 类模板中的成员函数在调用时才创建
#include <iostream>
using namespace std;
#include <cstring>

//类模板中成员函数的创建时机
//1、类模板的成员函数在创建时才去创建
class Person1
{
public:
	void showPerson1()
	{
		cout << "Person1 show" << endl;
	}
};

class Person2
{
public:
	void showPerson2()
	{
		cout << "Person2 show" << endl;
	}
};

template<class T>
class MyClass
{
public:

	T obj;

	//类模板中的成员函数,并不是一开始就创建的,而是在模板调用时再生成
	void func1()
	{
		obj.showPerson1();
	}

	void func2()
	{
		obj.showPerson2();
	}
};

void test01()
{
	MyClass<Person1> m;
	m.func1();
	//m.func2();//Person1中没有,编译会出错,说明函数调用才会去创建成员函数

}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
  • 总结:类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建

1.3.4 类模板对象做函数参数(p177)(查看T的类型)

  • 学习目标:
    • 类模板实例化出的对象,向函数传参的方式
  • cout << "T1 的类型为: " << typeid(T1).name() << endl;
  1. 指定传入的类型 —直接显示对象的数据类型(最常用)
  2. 参数模板化 — 将对象中的参数变为模板进行传递
  3. 整个类模板化 — 将这个对象类型 模板化进行传递
  • 这里介绍一种查看模板中T的数据类型的方式:typeid(T1).name(),使用方法如下代码
#include <iostream>
using namespace std;
#include <cstring>

//类模板对象做函数参数

template <class T1, class T2>
class Person
{
public:

	Person(T1 name, T2 age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	void showPerson()
	{
		cout << "姓名: " << this->m_Name << "年龄:" << this->m_Age << endl;
	}

	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

//1、指定传入类型

void printPerson1(Person<string, int> &p)
{
	p.showPerson();
}

void test01()
{
	Person<string, int> p("孙悟空", 100);
	printPerson1(p);
}

//2、参数模板化
template <class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1,T2>& p)
{
	p.showPerson();
	cout << "T1 的类型为: " << typeid(T1).name() << endl;
	cout << "T2 的类型为: " << typeid(T2).name() << endl;
}
void test02()
{
	Person<string, int> p2("猪八戒", 90);
	printPerson2(p2);
}


//3、整个类模板化
template <class T>
void printPerson3(T &p)
{
	p.showPerson();
	cout << "T 的类型为: " << typeid(T).name() << endl;
}
void test03()
{
	Person<string, int> p3("唐僧",30);
	printPerson3(p3);
}


int main()
{
	test01();
	test02();
	test03();

	system("pause");
	return 0;
}
  • 总结:
  1. 通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参
  2. 使用比较广泛的是第一种:指定传入的类型

1.3.5 类模板与继承(p178)

  • 当类模板碰到继承时,需要注意一下几个点
  1. 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
  2. 如果不指定,编译器无法给予子类分配内存
  3. 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
#include <iostream>
using namespace std;
#include <cstring>


//类模板与继承
//1、当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
template <class T>
class Base
{
public:
	T m;
};

//class Son : public Base {};//错误,必须要知道父类中的T类型,才能继承给子类

class Son : public Base<int>
{

};

void test01()
{
	Son s1;
}

//2、如果想灵活指定父类中T的类型,子类也需要变类模板
template <class T1,class T2>
class Son2 :public Base<T2>
{ 
public:
	Son2()
	{
		cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
		cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
	}

	T1 obj;
};

void test02()
{
	Son2<int, char> S2;
}

int main()
{
	test01();
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}
  • 总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型

1.3.6 类模板成员函数类外实现(p179)

  • 学习目标:能够掌握类模板中的成员函数类外实现
#include <iostream>
using namespace std;
#include <cstring>

//类模板成员函数类外实现
template <class T1,class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 age);
	//{
	//	this->m_Name = name;
	//	this->m_Age = age;
	//}

	void showPerson();
	//{
	//	cout << "name:" << this->m_Name << ", age:" << this->m_Age << endl;
	//}

	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
	
};

//构造函数的类外实现
template<class T1,class T2>
Person<T1,T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
	this->m_Name = name;
	this->m_Age = age;
}

template<class T1,class T2>
void Person<T1,T2>::showPerson()
{
	cout << "name:" << this->m_Name << ", age:" << this->m_Age << endl;
}

void test01()
{
	Person<string, int> p("Tom", 19);
	p.showPerson();
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}
  • 总结:类模板中成员函数实现时,需要加上模板参数列表。

1.3.7 类模板分文件编写(p180)(.hpp文件使用)

  • 学习目标:掌握类模板成员函数分文件编写产生的问题以及解决方式
  • 问题:类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
  • 解决:
  1. 解决方式1:一般分文件写是有一个.h和.cpp文件对应的,这里直接包含.cpp文件,但很少用
  2. 解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制
  • person.hpp
//类模板分文件编写问题以及解决
template <class T1,class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 age);
	void showPerson();

	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

template <class T1,class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
	this->m_Name = name;
	this->m_Age = age;
}

template<class T1,class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
	cout << "name: " << this->m_Name << ", age: " << this->m_Age << endl;
}

主文件:

#include <iostream>
using namespace std;
#include <cstring>
#include "person.hpp"

void test01()
{
	Person<string, int> p("Jerry", 19);
	p.showPerson();
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}
  • 总结: 主流的解决方法是第二种,将类模板成员函数写在一起,并将后缀名改为.hpp

1.3.8 类模板与友元(p181)

  • 学习目标:掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现
  • 全局函数类内实现—直接在类内声明友元即可
  • 全局函数类外实现—需要提前让编译器知道全局函数的存在
  1. 对应类外实现,比较麻烦,
  2. 首先要保证friend存在
  3. 其次要在外面对函数进行实现,且要加空模板参数列表
  4. 再然后还要保证提前知道,也就是先声明本类模板,然后声明函数,都要在这个类模板实现之前,具体看代码:
#include <iostream>
using namespace std;
#include <cstring>

//通过全局函数来打印Person的信息

//提前让编译器知道Person类存在
template <class T1, class T2>
class Person;

//类外实现,要放在Person实现之前
template <class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> p)
{
	cout << "类外实现name: " << p.m_Name << ", age: " << p.m_Age << endl;
}


template <class T1, class T2>
class Person
{
	//全局函数 类内实现
	friend void printPerson(Person<T1, T2> p)
	{
		cout << "类内实现name: " << p.m_Name << ", age: " << p.m_Age << endl;
	}

	//全局函数 类外实现  普通函数
	//加空模板参数列表
	//如果全局函数  是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数的实现
	friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> p);

public:
	Person(T1 name, T2 age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

private:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};



//1、全局函数在类内实现的测试
void test01()
{
	Person<string, int>p("Tom", 20);
	printPerson(p);
}

//2、全局函数在类外实现的测试
void test02()
{
	Person<string, int>p("Jim", 19);
	printPerson2(p);
}

int main()
{
	test01();
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
  • 总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别

1.3.9 类模板案例(p182)

  • 案例描述:实现一个通用的数组类,要求如下:
  1. 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
  2. 将数组中的数据存储到堆区
  3. 构造函数中可以传入数组的容量
  4. 提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题
  5. 提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
  6. 可以通过下标的方式访问数组中的元素
  7. 可以获取数组中当前元素个数和数组的容量

(p183)数组的初步构建

  • 实现前三个功能并测试
  • main.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
#include <cstring>
#include "MyArray.hpp"

void test01()
{
	MyArray<int> arr1(5);

	MyArray<int> arr2(arr1);

	MyArray<int> arr3(100);
	arr3 = arr1;
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}
  • MyArray.hpp
#pragma once
//自己的通用的数组类
#include <iostream>
using namespace std;

template <class T>
class MyArray
{
public:

	//有参构造 参数 容量
	MyArray(int capacity)
	{
		cout << "Myarray有参构造调用" << endl;
		this->m_Capacity = capacity;
		this->m_Size = 0;
		this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
	}

	//拷贝构造,方式浅拷贝
	MyArray(const MyArray& arr)
	{
		cout << "Myarray拷贝构造调用" << endl;
		this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
		this->m_Size = arr.m_Size;
		//this->pAddress = arr.pAddress;//浅拷贝问题会导致数据的重复释放
		
		//深拷贝
		this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];

		//将arr中的数据都拷贝过来
		for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
		{
			this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
		}
	}

	//operator= 防止浅拷贝问题 a = b = c
	MyArray& operator=(const MyArray & arr)
	{
		cout << "Myarray的operator=调用" << endl;
		//先判断原来堆区是否有数据,如果有先释放
		if (this->pAddress != NULL)
		{
			delete[] this->pAddress;
			this->pAddress = NULL;
			this->m_Capacity = 0;
			this->m_Size = 0;
		}

		//深拷贝
		this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
		this->m_Size = arr.m_Size;
		this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
		for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
		{
			this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
		}
		return *this;
	}

	//析构函数
	~MyArray()
	{
		if (this->pAddress != NULL)
		{
			cout << "Myarray的析构函数调用" << endl;
			delete[] this->pAddress;
			this->pAddress = NULL;
		}
	}



private:

	T* pAddress;//指针指向堆区开辟的真实数组

	int m_Capacity; //数组容量,是希望所存

	int m_Size; //数组大小,是目前容量大小
};

(p184)

  • 实现后面的功能并测试
  • 并且验证自己创建的数组也可以
  • main.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
#include <cstring>
#include "MyArray.hpp"


void printIntArray(MyArray<int> &arr)
{
	for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
	{
		cout << arr[i] << endl;
	}
}

void test01()
{
	MyArray<int> arr1(5);

	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		//利用尾插法向数组中插入数据
		arr1.Push_Back(i);
	}
	cout << "arr1的打印输出为: " << endl;
	printIntArray(arr1);

	cout << "arr1的容量为: " << arr1.getCapacity() << endl;
	cout << "arr1的大小为: " << arr1.getSize() << endl;

	MyArray<int> arr2(arr1);
	cout << "arr2的打印输出为: " << endl;
	printIntArray(arr2);

	//尾删法
	arr2.Pop_Back();
	cout << "arr2尾删后:" << endl;
	cout << "arr2的容量为: " << arr2.getCapacity() << endl;
	cout << "arr2的大小为: " << arr2.getSize() << endl;



	//MyArray<int> arr2(arr1);

	//MyArray<int> arr3(100);
	//arr3 = arr1;
}


//测试自定义数据类型
class Person
{
public:

	Person() {};
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	string m_Name;
	int m_Age;
};

void printPersonArray( MyArray<Person>& arr)
{
	for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
	{
		cout << "姓名:" << arr[i].m_Name << "年龄:" << arr[i].m_Age << endl;
	}
}

void test02()
{
	MyArray<Person> arr(10);

	Person p1("孙悟空", 99);
	Person p2("韩信", 20);
	Person p3("妲己", 20);
	Person p4("赵云", 20);
	Person p5("安其拉", 20);

	//将输入插入到数组中
	arr.Push_Back(p1);
	arr.Push_Back(p2);
	arr.Push_Back(p3);
	arr.Push_Back(p4);
	arr.Push_Back(p5);

	//打印数组
	printPersonArray(arr);

	//输出容量
	cout << "arr容量:" << arr.getCapacity() << endl;

	//输出大小
	cout << "arr大小: " << arr.getSize() << endl;

}

int main()
{
	//test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}
  • MyArray.hpp
#pragma once
//自己的通用的数组类
#include <iostream>
using namespace std;

template <class T>
class MyArray
{
public:

	//有参构造 参数 容量
	MyArray(int capacity)
	{
		cout << "Myarray有参构造调用" << endl;
		this->m_Capacity = capacity;
		this->m_Size = 0;
		this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
	}

	//拷贝构造,方式浅拷贝
	MyArray(const MyArray& arr)
	{
		cout << "Myarray拷贝构造调用" << endl;
		this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
		this->m_Size = arr.m_Size;
		//this->pAddress = arr.pAddress;//浅拷贝问题会导致数据的重复释放
		
		//深拷贝
		this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];

		//将arr中的数据都拷贝过来
		for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
		{
			this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
		}
	}

	//operator= 防止浅拷贝问题 a = b = c
	MyArray& operator=(const MyArray & arr)
	{
		cout << "Myarray的operator=调用" << endl;
		//先判断原来堆区是否有数据,如果有先释放
		if (this->pAddress != NULL)
		{
			delete[] this->pAddress;
			this->pAddress = NULL;
			this->m_Capacity = 0;
			this->m_Size = 0;
		}

		//深拷贝
		this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
		this->m_Size = arr.m_Size;
		this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
		for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
		{
			this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
		}
		return *this;
	}


	//尾插法
	void Push_Back(const T& val)
	{
		//判断容量是否已经等于大小
		if (this->m_Capacity == this->m_Size)
			return;
		this->pAddress[this->m_Size] = val; //在数组的末尾插入数据
		this->m_Size++; //更新数组大小
	}

	//尾删法
	void Pop_Back()
	{
		//让用户访问不到这个元素,即为尾删,逻辑删除
		if (this->m_Size == 0)
			return;
		this->m_Size--;
	}

	//通过下标的方式访问数组中元素
	T& operator[] (int index)
	{
		return this->pAddress[index];
	}

	//返回数组的容量
	int getCapacity()
	{
		return this->m_Capacity;
	}

	//返回数组的大小
	int getSize()
	{
		return this->m_Size;
	}


	//析构函数
	~MyArray()
	{
		if (this->pAddress != NULL)
		{
			cout << "Myarray的析构函数调用" << endl;
			delete[] this->pAddress;
			this->pAddress = NULL;
		}
	}



private:

	T* pAddress;//指针指向堆区开辟的真实数组

	int m_Capacity; //数组容量,是希望所存

	int m_Size; //数组大小,是目前容量大小
};
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