Unity3D URP渲染管线下残影重影解决
于 2023-07-06 17:10:25 首次发布
文章讲述了在Unity中使用UniversalRenderPipeline(URP)时遇到的残影问题,原因是URP与默认的SkyBox冲突。解决方法包括将SkyBox设置为none或者使用多相机方案,其中一个相机专门用于渲染SkyBox,另一个使用URP,以便在需要SkyBox的同时保持URP的正常工作。
摘要由CSDN通过智能技术生成