一个物体要调用另一个物体里的组件里的方法
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class peng : MonoBehaviour
{
void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
{
一个物体要调用另一个物体里的组件里的方法
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class peng : MonoBehaviour
{
void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
{