摄像机跟随物体 把脚本建在摄像机上,并在脚本中添加要跟随的对象,这个方法是用于添加力使物体 移动的方法 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class gen : MonoBehaviour { public Vector3 dis;//存储距离(三维矢量) public