Unity3D:时钟倒计时

效果图
随时间变化,时钟的UI会逐渐显示
在这里插入图片描述时钟的结构
在这里插入图片描述脚本实现

using System;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class Test : MonoBehaviour
{
    public float MaxSeconds = 60;//倒计时的时间
    public Image TimeClock;//时钟的UI
    public Transform Pointer;//指针的UI
    private float mSeconds;
    private void Update()
    {
        mSeconds += Time.deltaTime;
        if(mSeconds >= MaxSeconds)
        {
            TimeClock.fillAmount = 1;
            return;
        }
        //更新时钟
        TimeClock.fillAmount = mSeconds / MaxSeconds;
        //更新指针
        float angle = (mSeconds * 360) / MaxSeconds;
        Pointer.eulerAngles = new Vector3(0, 0, -angle);
    }
}
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