Open3D 点云的半径滤波

目录

一、概述

二、代码实现

2.1实现流程

2.2 主要函数

2.3代码

三、实现效果

3.1原始点云

3.2滤波后点云

3.3数据对比


 Open3D点云算法汇总及实战案例汇总的目录地址:

Open3D点云算法与点云深度学习案例汇总(长期更新)-CSDN博客


一、概述

        半径滤波(Radius Outlier Removal)是一种常用的点云滤波技术,通过移除与其邻居点距离过远的点,来去除孤立的噪声点。在Open3D中,可以方便地使用radius_outlier_removal函数来进行半径滤波。

        半径滤波的基本原理是

  • 对于每个点,计算其在指定半径范围内的邻居点数量。
  • 如果某个点的邻居点数量少于一个预设的阈值,则认为该点是噪声点,并将其移除。
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