unity Input输入对象

intput中的主要变量,

mousePosition(当前鼠标指针的像素坐标)

anyKey(当前是否有按键按下,有,返回true)

anyKeyDown(用户单击任何键或者鼠标按钮,第一帧返回true)

inputString(返回键盘输入的字符串)

acceleration(加速度传感器的值)

touches(返回当前出没(Touch)列表)

Input.GetMouseButtonDown(0)   //是否按下鼠标左键 返回值为true

Input.GetMouseButtonDown(1)   //是否按下鼠标右键 返回值为true

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