Octomap原理

1、八叉树

       八叉树是用于3D空间细分的分层数据结构(Meagher,1982;Wwi1he1ms and Van Gclder,1992),八叉树中的每个节点代表包含在立方体中的空间,通常称为体素。该体积被递归地细分成八个子体积,直到达到给定的最小体素尺寸,如图1所示。最小体素尺寸决定了八叉树的分辨率。由于八叉树是一种分层数据结构,如果相应地保持内部节点,则可以在任何级别切割该树以获得更粗的细分。

       在其最基本的形式中,八叉树可用于模拟布尔属性。在机器人绘图的上下文中,这通常是体积的占用。如果某个节点被测量为被占用,则八叉树树中的相应节点被初始化。在这个布尔设置中,任何未初始化的节点都可能是空闲的或未知的。为了解决这种模糊性,我们在树中显式表示空闲节点。这些是在传感器和测量端点之间的区域中产生的,例如,沿着用光线投射确定的光线。未初始化的是隐式地模拟未知空间。包含来自真实激光传感器数据的空困和占用节点的八叉树的图示可以在图1中看到。使用布尔占用状态或离散标签允许八叉树的紧凑表示:如果一个节点的所有子节点具有相同的状态(占用或空闲),则它们可以被修剪。这大大减少了树中需要维护的节点数量。
        在机器人系统中,人们通常必须应对传感器噪声和暂时或永久变化的环境。在这种情况下,单独的占用标签是不够的。相反,必须对占用进行概率建模,例如通过应用占用网格映射。然而,这种概率模型缺乏通过修剪进行无损压缩的可能性。

2、数据更新

 

 

 

 

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c OctoMap 是一个用于3D环境建模的软件包,基于八叉树数据结构设计。它被广泛应用于机器人导航、自动驾驶和虚拟现实等领域。 它的工作原理是将三维空间划分为一个个立方体,然后通过二进制表示空间中每个立方体的存在与否。对于已知的空间区域,标记为“占用”;对于未知的空间区域则标记为“未探测”;对于自由空间则标记为“空闲”。通过八叉树的层次结构,OctoMap 可以按需添加或删除立方体,并动态地更新地图。 OctoMap 支持输入不同类型的数据源,如激光雷达数据、RGB-D相机数据等。它可以根据这些数据来生成或更新3D环境模型。同时,OctoMap 还提供了一些其他的功能,如碰撞检测、路径规划等,以帮助机器人在复杂的环境中做决策和导航。 OctoMap 的优点在于其高效的数据结构和算法设计,使得内存占用较小,同时也能保证较高的建模精度。此外,OctoMap 还具有较好的可扩展性和通用性,可以应用在不同类型的机器人系统中。通过不断地更新,OctoMap 可以实时感知和建模环境的变化,从而为机器人系统提供更准确、更可靠的地图信息。 总之,c OctoMap 是一个功能强大的3D环境建模软件包,能够广泛应用于机器人导航、自动驾驶和虚拟现实等领域。它通过八叉树数据结构和高效的算法设计,可以快速生成和更新环境地图,并提供一些其他的功能来辅助机器人系统的决策和导航。

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