UE5 材质Substrate

        在EPIC发布UE5.2时,同时诞生的材质技术Substrate,据Epic说这次材质系统的发布堪比PBR第一次出现时的创新。

        1. What is Substrate

                PBR在单一物质方面,带来了很多可靠的结果。但是在实际项目里使用时发现,现实世界中的物体往往比我们想象的更复杂,因此有时候会跟现实妥协,制作差不多的效果就完成。

                Substrate用就是材质分层系统,在预先组合这些不同层的材质后最终表现效果。

        2. How to use Substrate

                环境:Epic5.3

                操作内容:实现边缘光

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