ue5创建地图瓦片

先在虚幻商城下载免费的paperzd插件,并启用。
在这里插入图片描述

导入资源后,先通过应用paper2d纹理资源,将去掉导入ue时产生的边缘模糊,再点击下面的创建瓦片集,

打开瓦片集,发现选中不对,
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改变瓦片大小为16*16,正常,保存之。
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生成瓦片地图
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设置瓦片地图宽高都是256,瓦片宽高为16,并激活一个瓦片集。
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从瓦片集中选择中间4个像素(不是这块绿色的全部),再点击填充。

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