1、完成了主界面UI过场动画
2、完成了最基本的机瞄,不过做的稀烂。。。后面改进一下方法。
3、做了后坐力上下和左右偏移,效果还行。
存在的bug:
【过场动画部分】
1.过场动画中的Actor球体模型有时会出现在视口中
2.场景中用的是人物的动作,待优化。
【机瞄部分】
3.机瞄时瞄准的地方和打出去的位置不一样,还没找到原因。【已解决】
4.机瞄时如果跑步,会出现偏移,可以考虑机瞄时禁止跑步。【已解决】
【其他部分】
5.场景光照构建不太合理。
6.场景布置。
1、完成了主界面UI过场动画
2、完成了最基本的机瞄,不过做的稀烂。。。后面改进一下方法。
3、做了后坐力上下和左右偏移,效果还行。
存在的bug:
【过场动画部分】
1.过场动画中的Actor球体模型有时会出现在视口中
2.场景中用的是人物的动作,待优化。
【机瞄部分】
3.机瞄时瞄准的地方和打出去的位置不一样,还没找到原因。【已解决】
4.机瞄时如果跑步,会出现偏移,可以考虑机瞄时禁止跑步。【已解决】
【其他部分】
5.场景光照构建不太合理。
6.场景布置。