Grid Layout Group在 Fixed Column Count模式下自动设置Cell Size

本文介绍了如何在Unity的UGUI中,使用Grid Layout Group组件在固定列数模式下自动调整子物体的尺寸,以实现最大化显示效果。内容涉及到RectTransform的配置和父子关系对布局的影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Grid Layout Group在 Fixed Column Count模式下自动设置Cell Size

功能:自动设置Grid Layout Group在Fixed Column Count模式下子物体的大小,并且使子物体最大化显示。
在这里插入图片描述
另外当前物体RectTransform组件和父物体RectTransform都是为这种方式布局:
在这里插入图片描述

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class ResetGridItemSize : MonoBehaviour
{
   
    void Start()
    {
   
        int childCount = this.transform
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