PlayerPrefs
以【键值对】的形式存储数据,数据会一直【存放在注册表】中,直到跟着游戏卸载一起删除。
存储数据:
PlayerPrefs.SetString("name", "蒋进忠");
存储字符串
PlayerPrefs.SetFloat("num", "89.99f");
存储浮点数
PlayerPrefs.Setint("age", "22");
存储整数
读取数据:
string name = PlayerPrefs.GetString("name");
float num = PlayerPrefs.SetFloat("num", "89.99f");
int age = PlayerPrefs.Setint("age", "22");