【Unity3D】Android 打包 ① ( Android 编译选项 | 安装 Android Build Support 模块 )

本文介绍了如何在Unity编辑器中设置Android项目的编译选项,包括安装必要的Android编译支持模块,确保可以在Android平台上构建和运行项目。

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一、 Android 编译选项



在 Unity 编辑器中 , 选择 " 菜单栏 | File | Build Settings " 选项 ,

在这里插入图片描述

在弹出的 " Build Settings " 对话框 中 , 选择 Android 选项卡 , 该选项卡内容如下 :

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如果点击 Android 选项卡 , 显示如下内容 , 就需要安装 Android 环境 ;
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二、 安装 Android Build Support 模块



参考 【Unity3D】Unity3D 软件安装 ( 注册账号并下载 Unity Hub | 安装 Unity Hub | 获取个人版授权 | 中文环境设置 | 安装 Unity3D 编辑器 ) 博客 , 在安装 Unity 编辑器的同时 , 将 Android 编译支持 和 iOS 编译支持 都一块下载了 ;

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Android 相关的编译支持软件 , 都安装在了
Unity 编辑器安装目录\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer 目录中 , 以本机为例 , 安装在了 D:\001_Develop\047_UnityHub\Editor\2020.3.41f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer 目录中 ;

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在 Unity Hub 中 , 选择 安装 选项卡 , 在右侧的 Unity 编辑器中 , 点击右侧的 在这里插入图片描述 设置图标 ,

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在弹出的列表中 , 选择 添加模块 选项 ,

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在该界面中 , 安装 Unity 没有安装的模块组件 ;

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