Unity中Input类

什么是Input类

找到Input相关设置

 

1.    虚拟轴名称:用代码去访问  float  hor=Input.GetAxis("Horizontal");//a 左箭头(-1)    0(没有按键)   d 右箭头(1)

2和3.   正负向按钮的描述信息

一个虚拟按钮能绑定4个真实按键:4个真实按键分为两类:一类为正向按钮,一类为负项按钮,按下正向按钮返回正值否则返回负值

4.复位速度 :按钮分为正负,不按是0,按正向是1,按负向为-1,按下去会由0逐渐的过渡到1或-1,变化过程由灵敏度决定

5.灵敏度:  过度速度变化

6.正负按钮来源于什么:鼠标、键盘

获取虚拟轴

 

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值