UE4虚幻引擎 产卵---不断在一个位置生产一个物体,并且拥有物理性质

1)创建一个蓝图脚本PhysicsBox

2)并且打开此蓝图脚本,设置一下其静态网格的物理模拟


3)找到TargetPoint,并且拖入场景中,并打开场景模型


4)具体蓝图操作如下,主要应用了一个方法就是SpawnActor form Class;并且使用第一步所创建的那个蓝图基类PhysicsBox


5)点击compile,然后运行play,点击G键,你发现秒物体不断生成,向下落;而这个生产的目标位置就是你在场景中放置的TargetPoint位置

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值