Unity ios plugin 返回字符串

Ios 的native code 处理的字符串一般是NSString,要作为plugin返回给unity的话必须要转换成char *,并且要分配内存,因为mono会释放这个内存,否则会报错。


示范代码如下:


extern "C" {
    // Helper method to create C string copy
    
    char* MakeStringCopy (const char* string)
    {
        
        if (string == NULL)
            return NULL;
        
        char* res = (char*)malloc(strlen(string) + 1);
        
        strcpy(res, string);
        
        return res;
        
    }

    char* getOpenUDID(){

// By default mono string marshaler creates .Net string for returned UTF-8 C string 
// and calls free for returned value, thus returned strings should be allocated on heap

    return MakeStringCopy([[[NativeInteract sharedInstance] getOpenUDID] UTF8String]);
    }


}

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值