Unity 3D 3D坐标转换UI坐标(UGUI) 世界坐标转换UGUI坐标 以及Text Mesh使用

比如血条等的位置,实时跟随主角。

using UnityEngine;

public class Game3DPosToUIPosMyTest : MonoBehaviour
{
    public Transform targetTran;
    public RectTransform hpTran;
    public Camera uiCamera;
    public RectTransform canvasTran;
    private Vector2 offsetY = new Vector2(0, 100);
    private void Update()
    {
        Vector2 screenPoint = RectTransformUtility.WorldToScreenPoint(Camera.main, targetTran.position);
        Vector2 localPoint;
        if (RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(canvasTran, screenPoint, uiCamera, out localPoint))
        {
            hpTran.anchoredPosition = localPoint + offsetY;
        }
    }
}

需要一直结算会带来一定开销。

可以使用Text Mesh组件直接挂在角色上。这样可以自动跟随主角。

还可以根据摄像机的远近调整字号大小。

 

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